1 модуль
• Понятие развивающей, трансформационной и психологической настольной игры, основные понятия и категории
• Целевая аудитория для различных видов игр
• 12 главных ошибок при создании игры
• Алгоритм создания игры
• Внутренние правила создания игры и ее составляющие элементы
• Логика построения игры и ее этапы
• Экология игры